オタクな私が日々を徒然に

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FF7リバースプレイ中につき他の作業が停滞中w

FF7リバースプレイ中につき、諸々停滞中・・・

休みの時間、仕事終わりにFF7リバースプレイにリソースを全振りしているますので、諸々の作業がストップ気味です。

アーマードコアのショート動画も作っておきたいし、エースコンバットも然りw

でもFF7リバースもクリアだけは早めにしておきたいしね。

 

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先週から始めたFF7ですが、結構なボリュームになってしまっていますw

サブのクエストも消化していくととんでもないことになる。

 

私は全てのクエストをクリアするルートでプレイしています。

流石に全編配信でできないので、サブクエストに関しては裏でまったりとプレイしていますがね。

サブクエストとか観光名所巡りをしないと、レベルなど強化がおろそかになるため、進めていくのを推奨します。

もし攻略に行き詰まってしまっているのでしたら、サブクエスト関係を消化してみましょうw

アクション性の高くなったRPGですが、昔ながらのコマンド選択であった時代は昔の話。ガード、回避もボタンを入力して行わなければならない世界でどちらを選択するか。。。

私は、モンハンの影響なのか・・・回避を選択しがちです。

ですが、このゲームの回避性能ってそこまで良くないのだw

ガードする方がトータルで見ると無難かもしれないと感じ始めている。

 

現在チャプター11まで進めているが、先は長そうだが、ニブルヘルムまでのマップサブクエストを代替消化して、次はゴールドソーサーに戻る流れだから、今後はそこまで心配してないけどね。ここまでやり込むのはきついものがあるって。

 

そして、トータルプレイ時間は現在70時間を超えました。

ここまで一つのゲームで時間かかることは稀ですね。

っていうか、そんだけゲームに時間注いでる自分に驚愕だよ。

FF7はエアリスかティファで二分される気がする。

多分私のプレイ内容ではクラウドの好感度はエアリスが一番高い気がする。

私個人的にもエアリスが大好きwでもティファも大好きだけどね。

 

全てのクエスとをこなし報酬をゲットして、キャラクターを強化しているため、ぬまることはないけど、苦戦する敵もちらほらいたなぁ。

あと、ミニゲームが多すぎます。

景品に武器を置くのをやめてください。

買ったらめっちゃ高いので景品でもらった方がいいですが、時間がかかりますw

 

バレットでヒャッハーしてると気分が爽快です。

 

ユフィに冷たく当たるとすねたり反抗してくるので楽しいです、愛すべきいじられキャラw

レットが終盤で子供っぽくなります、わしゃわしゃしたくなります。

 

オリジナルをほぼほぼ忘れている私ですが、とても楽しんでプレイできていると思います。時間に余裕のある人は遊んでみてね。ない人は手を出すべからずw

ゲームソフト1万円!? PS5版FF7Rebirthの魅力とは

少し遅れたけどFF7リバースにてを出したw

[FF7Rebirth] 初見で進めるよw ネタバレ注意 ① - YouTube

先週半ばからついに始めましたFF7リバースw

前作版はPCで遊んだせいで、引き継ぎ要素をゲットできなかったけど、今回はそこまで待てなかったので、PS5版を購入しました。

久しぶりにゲームソフトに1万くらい払いましたねw。

いつもはセールか、新品でも6,000円くらいなのにね。

私はダウンロード版しか遊べないPS5なので速やかにダウンロードしたのですが、その容量が144GBだったのに驚いたね。

100GBを超えるソフトって見たことないからね〜〜

 

そんなこと思いながらダウンロード自体は20分くらいで終わったかな・・・

今回に限っては光回線が頑張ってくれたよ〜〜w

 

で、ついにFF7の新作を楽しむことにしました。

(前作の記憶が曖昧なのはご愛嬌w)

ザックス視点で最初はスタートしたと思いきや、過去の回想ニブルヘイムに飛んで行ってしまって、振り回されるままにストーリーを堪能していきました。

戦闘自体は少なめなのかなぁと思いながらグダってはいましたが、割とすんなり進行できた気がします。

問題はワールドレコードみたいなサブクエストを消化していかなければならないことですかね。結構時間を持っていかれました。

 

現在はチャプター8終わったところかなぁ

 

初見で楽しんでいきたいものですw

 

セフィロスを操作できたけど、使いやすかった・・・また操作する機会はあるのだろうか・・・

 

 

ゲームクリア報告:エースコンバット7攻略!

さすが私!!エースコンバット7クリア完了!!

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こういうブログ書いていると、私ゲームクリアするの結構、ライト勢としては早い気がするよ。

先週の記事はアーマードコア6クリアした報告だったしw

そして、今週はエースコンバット7クリアしたよ、easyモードだったけどw

シリーズ初見の私にはぴったりの難易度だったことを自負している。

 

計20ミッションあって、一つ一つが重くのしかかってきたよ。

終盤は、1ミッションクリアするのに1時間ぐらいかかっていたように思う。

クリアして思うけどBGMとグラフィックは秀逸でした、臨場感、空の描写は素晴らしいね。ストーリーはまぁまぁって感じかな。

細かいところの補足はなかったけど、大筋理解できたと思う。

戦闘機は全て解放できてないので、今後、やる気が出たらやっていこうかなぁ、でも地味なんだよねぇ、お金稼ぐのってw。

対戦モードもあるみたいだけどやる気はないね、今のところは。

感想としては、AI怖いねぇ・・・

 

それはそれとして、ついに大作FF7リバースが解禁されましたね。

PS5と同時にsteam版でも出してくれればよかったのにそうは行かずに、仕方がないのでPS5版を購入した。なんとほぼ1万円したのですがw

ボリュームがなんと140G とこれまた大容量w

日曜日にプレイ2時間したけど、内容はほぼ忘れてますねw私は。

ある意味、新鮮な気持ちでプレイできるからよしとしよう。

問題は前作の内容と、操作感を失っていることw

こればっかりは自分の不甲斐なさに嫌気がさすね。

私のプレイスタイル的にまったりのんびりなので、気にしてもしょうがないかなぁ

 

そんなこんなで、しばらくはFF7リバースを楽しんでいくことになるけど、どれくらいの時間がかかるかは不透明なので、あしからず。

 

PS.

アーマードコアのランクマをちょくちょくやっている・・・

これって中毒性があるね。

やめどきがわからない。

 

あとFF14が放置して3週間ぐらいになるだろうか?

これもインするタイミングがつかめなくなってきたなぁ。

アーマードコア6:挑戦と成長

無事にアーマードコア6クリア!!

アーマードコア6クリアしたよ!!

エンディングは3種類あったんですよ!!

一周した時に最初に戻るが繰り返された時には周回プレイ設定か〜って思ったね。

一周目はレイブンの火エンドに突入したわけであるが、ラスボスが強すぎたね。

装備は必要最低限でアリーナも必要最低限で挑んだが・・・フルボッコだったね。

エアさん半端なかったっす。

 

このアーマードコア6というゲームはコツを掴めばそこそこうまく回せるゲームだが、個人がプレイしている時にそのことに気がつけるかはわからないね。

私なんかは配信でやってるから、たまたま見ていた視聴者様から助言を頂いて、こういう感じかって学習していってクリアできた感じだけどね。

本当に、助言はありがたかったす。

サンキュー〜〜〜〜〜。

エア戦は結構な回数こなしたと思うけど、二桁いったか、いかなかったぐらいで倒せたと思うけど。

2週目は基本的には1週目で選ばなかった選択クエストを進めていけば迷うことなく別ルートに入れると思う。

迷いはしなかったね。

カーラ排除クエストこなしてコーラルと仲良しエンドに突入後、こちらは割とすんなりクリアできたよw。

3週目はオールマインドさんと仲良しエンドと思ったが・・・

まぁ、3週目はそこそこクリアは大変だったかな。

弾切れ起こしそうになるが?と思ったよw

結局、距離的には近距離から中距離で戦う方が安定するゲームだと思ったよ。

ランセツにはお世話になりました、あとアイスワーム兵装w

 

あと武器の種類は多めなので、選択肢があって迷うけど、それを組み立てる他の部位を成立させるのが大変ですね。

そんな時は検索していいように真似するのがいいと思った。

何事もモノマネから始めた方が進むの早いしね。

 

で、現在です。

アーマードコア6がとっても楽しくクリアまでいけたわけです。

次のゲーム何するかな?とお思っていたところ、未開封のゲームがあるではないか!!

 

そのゲームはエースコンバット

そうです、次の戦いの舞台は空に移します。

駆け巡る空!!

 

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難易度高めのアーマードコア6

ついにプレイを開始したアーマードコア

風来のシレン6のプレイがひと段落ついたので、事前に買っておいたアーマードコア6をプレイし始めました。

フロムゲームということで難易度にいささかの不安を持ちつつゲーム開始!!

案の定、難易度選択といった生ぬるいことは一切なく、皆等しく同じ難易度でプレイ開始したわけですね。

自分の機体をカスタマイズしていきミッションを攻略して進めていくゲームです。

簡単にいうとガンダム?(ちょっと語弊があるかなw)

自身は傭兵となり、企業の依頼で汚れ仕事を含めこなしていく・・・

コメントにもあったけど、若干のチュートリアルは不親切な部分を感じながらも進めていくことができました。

最初はサーチと方向を示すところに敵機が出ることに気がつかなくて、ぐるぐるしてたw

あと、機体を組むのが意外と難しい、パラメーターがとても多くて、各パーツに特徴があり、片方を立てると他のパラメーターが下がるのねw

ですが、戦闘自体は面白いので引き込まれていきました。

ようやく、撃破した時の嬉しさはたまんないですねw

コメントでありましたが、アップデート入るまではかなり高難易度みたいですが、現在はアプデが行われて、ちょっとマシになったみたいです。

私はsteamのセールで購入したので、興味がある人は是非ともプレイしてみるといいですよ。中二病男子にはうってつけかもしれませんw

現在は2週目まで完了しました。各ストーリーのラスボスは結構簡単に予想できましたw。

レイブンの火のラスボスは苦戦しましたw。結局近距離武器は諦めて、中距離で戦う方が性に合っているのかスムーズに進みました。

まだまだ、3週目が残っているみたいなので、無事にストーリーコンプを狙っていきたいと思っています。

戦闘でクイックブーストをうまく使って敵の攻撃をかわしたいのにうまくいきませんw。

もっと視野を広く持っていかないと無理かなぁ・・・

PS.沼る時はとことん沼ってましたw

 

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シレン6完全クリア!風来の冒険の終結

ついに風来のシレン6完全クリア!!

やりきったよ!!おいらw

ついに全てのダンジョンクリアしたよ!!

我ながら自画自賛だが、結構すんなりクリアしてしまった感がある。

 

過去作に比べて優しかった気がするが、と〜〜〜〜っても楽しいゲームでした。

今後は要所要所で配信していきたいなぁと思う。

縛りプレイとかも楽しそうだしね。

 

全てのダンジョンをクリアしたということは・・・

当然でしょう!!

神髄ダンジョンもクリアしてきましたよ!!

不思議なダンジョン定番の高難易度ダンジョン99階で構成された鬼畜ダンジョンです。

まぁ、購入した方は誰しもチャレンジして苦渋を舐めてきたこのダンジョン。

クリアできました。

完全にアイテムドロップ運に助けられましたがね。

 

神髄ダンジョンで感じたこと。

白紙の巻物が重要だが、結構な頻度で入手できる。

店にも高頻度で売ってるし、床にも結構落ちてた印象。

これによって助かる人は多いのではないだろうか!!

特にありがたかったのは40階層から出てくる、戦車系を根絶やしにできることが大きい。そうすることでマゼルンが大量にわくけどwそれも嬉しい。

そして、60階層くらいかの骸骨魔導系を根絶やし、最終的にはドラゴン系を根絶やしていくのが無難な攻略法。結果、安全に進むなら白紙は三枚は欲しいところ。

盾のイン次第だが。

盾の強化も20階層までにはある程度形にしたいところ。

指輪は壁抜け、透視が安定かな。

これらを踏まえて、無事に神髄をクリアできたわけだ。

プレイ時間は8時間30分くらい。TAの人は2時間くらいだからだいぶまったりやってたねw。

 

だか今回の試練はそれではおわらない。裏神髄があったのです。

システムは単純で、道中に落ちている星の石を12個持って最下層に届けなさいと言われました。

ツボにも入らない石を12個持っていくということは持ち物を圧迫するわけですw。

ある意味縛りプレイですが、なんとかクリアできたよ。

 

とりあえずこれで、既存のダンジョンはクリアできたことになります。

アプデで追加されたらそれもやりたいなぁ。

ありがとう!!風来のシレン!!

 

そして、舞台は変わりまして、現在プレイ中の作品はアーマードコア6。エースコンバットと迷ったけど、以前からやりたいと思っていたのでレッツプレイアンドエンジョイw

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冒険の舞台はシレン6へ!新要素を楽しもう!

遅くなったけど風来のシレン6始めたよ

ついに発売された風来のシレン

待ってましたよ、シレン1が発売された時、遊びまくった記憶があります。

当然、やりこみましたよ、フェイの最終問題もクリアしました。

初代は今と違ってシンプルなシステムでやりやすかったですが、その後、色々なシステムが追加されて合成方法も増えたりね。

今作にはなんと意外だったのですが、アスカがNPCとして出ていたことでしたw。

なんか懐かしい、アスカの冒険はWinだけのプラットフォームだった気がする。もうちょっと流行ってもいい良作品でした。

そんな感じで、シレン6を購入したわけですが。

いつも通りメインストーリーがチュートリアルみたいなものですかね。

経験者としてのプライドで、本編はサクッとクリアして見せましたよ!!

テーブルマウンテンを彷彿させる作りだった気がするが気のせいかな?

 

で、今作はダンジョンが多いw

嬉しい響きですね。

罠、桃マンダンジョンは定番であるがw

あと、もちもみ可能ダンジョンが多いですね。強化した武具でしか進めないダンジョンもあったりと多岐に渡っている。

持ち込みダンジョンは準備さえすれば誰でもクリアできるのでお遊び要素の方が強い気がしました。

魔法はじきがない状態で行ったのでひどい目にあいましたがねw

金に物言わせて秘剣かぶらと螺旋風魔で乗り込んだ他なんとなくでクリアしてしまったw。

あと、今回、つよつよなせって、どすこい状態が挙げられると思う。

これさえ維持できるとダンジョン攻略がかなり楽になる。

困っている人は是非とも利用してみてはいかがかな?

 

発売されて1週間とちょっと経ったのかな・・・

私の進行状態は残るとぐろ島の真髄を残すのみ!!

いっちょ頑張ってコンプリートしますよ!!

 

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